异世轮回录,乡村老师作者全新打造的异世界模拟人生游戏。开局穿越魔法异世界从零开始培养定义你的角色,各种技能属性培养,随机事件爆发,更多战斗模拟体验,开启不一样的魔法人生吧。
去年的时候,如雨后春笋一个个冒出来的人生重开模拟器给了我启发。我玩着他们的游戏,觉得确实有点意思。但是每年的事件之间没有联系,太割裂了。然后选项的结果也是一句话带过。包括各种莫名其妙的花式死法。
于是我就想,做一个我心目中完整的人生模拟游戏。
为了游戏中不必要设置那么多莫名其妙的花式死法,我的想法是加入战斗系统。
普通的人生应该是和战斗八竿子打不着的,所以我想到了背景设置在剑与魔法的异世界。在那里,冒险和战斗就像吃饭一样常见。
正好我是老二刺猿了,异世界穿越番和轻小说看得不要太多。
因此这个游戏就这样诞生了。
下面简单介绍一下截图展现出来以外的游戏系统。
1、从零开始,在这里不断成长和战斗,赢得更多不同的挑战,努力生存。
2、人物的培养以装备为主,也包括人物的技能和遗物。我们在战斗中获得的物品,以及商店购买的装备,被分为各种稀有,等级和条款。
3、通过不断的突破和提高,可以学到很多技巧。遇到各种角色怪物要小心。
1、展开的战斗都是通过动画的形式展示,再配合文字的形容。
2、整个过程就是需要你不断的PK和挑战,更高难度的探索也需要你不断的去完成。
3、合理的精美副本中的战斗,战斗的过程相当的刺激,玩家还可以获得各种不同的武器装备强化自身战力。
1、在这个刀光剑影的异世界里,冒险和战斗就像吃饭一样常见,我们也可以在更丰富的人物设定类别中塑造自己喜欢的主角。
2、不同类型的装备有不同的专属条目,丰富的装备条目搭配技能和遗迹,可以让我们在每一场比赛中获得不同的修炼体验。
3、冒险和战斗在这里是很常见的事情,所以要不断增加自己的战斗能力。
BUG修复:
1、修复了某些成就不正常达成以及无法展示的问题。
2、修复了某些机型的闪退问题。
3、修复了钓鱼判断有一丢丢歪的问题。
4、修复了一些文字描述的问题。
5、还有其他大大小小的BUG。
游戏优化:
1、战斗增加了四倍速度。但是需要看一次广告解锁。看了一次广告当局游戏都能解锁四倍速。。。(轻喷)
2、事件增加展示次数。
3、增加快速跳过按钮,对于展示次数大于4次的事件可以开启快速跳过模式。
4、关闭“超神”成就。
5、液态铠甲调整为,超过7%伤害的部分,减伤70%
6、兽人剑圣的技能调整为,剑圣步伐。受到反击的概率降低50%。
7、调整了一些神器和天赋的数值。
8、在篝火撤退增加了二级确认菜单。
一、基础属性
1、勇猛:代表着战斗力,抛开装备天赋加成,1勇猛=1攻击力,例如:初始7勇猛,假设怪没有防御值,那么你就能打出7点伤害。
2、灵巧:代表着格挡和攻速以及闪避
3、体质:代表着最大生命值,比例是1:6,这里需要注意的是,如果你单回合增加了体质,此时加的最大生命值是不会算数值在生命值上的,例如:你现在200血,你加了3点体质,也就是加了最大生命值18,但是这个时候你还是200血,只不过满血变成218而已。
4、智商:代表着经验值获取加成,懂得都懂,不举例了。很多同学刚入坑觉得智商值没必要,网游玩多了,认为智商值是给法师的,这大错特错呀!游戏里目前是没有法师的,所以不要过于刻板印象。
5、魅力:代表着好感度获取以及金币获取加成,这种和经验值加成类似,也不细讲,值得说的是游戏里调酒师这份工作是魅力越高工资越高,但是颜值再高也不能帅死boss,所以不需要特意的点。
6、家境:代表着每回合给你的金币,值得注意的是家境和你小孩子时期要零花钱挂钩,金币并不能买装备,但是可以买“遗物”(被动属性挂件)以及一些剧情走向,总而言之,金币越多越好
二、好感度攻略
《父母》篇
妈妈的好感度以及家境会和你的前期要零花钱要到的数量挂钩,所以不要太低。
爸爸的好感度得拉,后面会给一个神器项链,效果是低于百分之40血时免伤百分之25,还是挺好用的,具体多少数值不知道,反正你去田里帮爸爸种田还能顺手加家境,何乐而不为呢。
《露明娜》篇(0-3级)
作为前期唯一一个奶妈,自然是重中之重,但是在剧情互动中,稍微选错一下就会光荣离场,现在讲解露明娜修女的好感度开启要求:
0级:无要求,去教堂帮助她抬水即可。
1级(解锁上阵):达到100好感度,在互动中选择受重伤迷糊间去到教堂即可。
2级:达到200好感度,解锁故事,陷入毒圈需要体质达到40才能逃脱。(注意:不够40前不要盲目拉好感度,但凡少一点,修女就会消失,友好度你可以第二章再拉)。
3级:达到300好感度,解锁故事,露明娜给怪物偷袭,需要55灵敏挡住怪物。注意事项同上!
《夏洛蒂》篇(0-1级)
0级:通过第一章宿命之战击败牛头王,承认是你击杀,并在后续夏洛蒂来单挑无论选哪个都可以,使用全力可以加好感度,点到为止就正常开始。
1级:达到100亲密度,同意她加入即可。
2级:达到200亲密度,勇猛50即可
三、冒险攻略
首先列一下必买装备(杂货店购买):
地图和登山杖(加脚力,脚力不够走不到BOSS那)
睡袋(篝火休息加体力)
鞋子(减少前进消耗的体力)
1、迷失森林BOSS哥布林王:开局召唤2个哥布林助阵,随和每10S召唤一只哥布林助阵。
击杀遗物二选一
①号角:战斗开始时概率召唤没什么卵用的哥布林帮你战斗(注意!是概率,你抽卡的时候什么运气自己心里没点数么?)
②王冠:+5点魅力和家境
2、矮人矿洞BOSS地龙:对100点以下的伤害减免50%,攻击附带灼烧
击杀遗物二选一
①龙之心:给攻击你敌人附加灼烧
②龙鳞:+9点防御
3、精灵王国BOSS堕落女王:开局召唤2个小灵精和两个女精灵助阵,随和每10S召唤2只小精灵助阵
击杀遗物二选一
①精灵王权杖:战斗开始后每10S召唤一个小精灵
②月之石:+12敏捷
4、地底世界BOSS王室恶灵:每次只能受到1点伤害,攻击附带中毒
击杀遗物二选一
①毒囊:攻击敌人的同时给敌人附加中毒
②恶灵披风:5%概率把受到的伤害降为1点
5、兽人王国BOSS剑圣:不可被反击,血量越低攻速越快(反击流盾勇克星)
击杀遗物二选一
①渴血:对流血的敌人攻击力增加,流血层数越高增加伤害越高
②剑圣披风:+5%闪避率
最后推荐个流派———攻速流(我三把通关都这么过的)
升级选技能的时候遇到《弃甲》就可以玩这个流派了,玩法是主点体质,副点勇猛和灵巧随便那个都行,装备主选:剑盾/大剑/长剑、桶盔,重甲,戒指随便。
优点就是攻击和攻速都高的同时还肉的一逼(因为主点的是体质,所以血厚),然后还不怕剑圣,王国骑士这些不可格挡/反击的BOSS
PS:当然版本答案还是盾勇,那玩意就离谱
故事是非常传统的转世勇者被命运选中被迫要打魔王的故事,玩家扮演一位被女神选中的凡人,转世到异世界最终要消灭大魔王,期间会遇到非常多的特殊事件(提升/降低属性)以及固定事件(噩兆水晶、父亲去世等)。体力系统的玩法下,一年一个回合,其中囊括了钓鱼、打工、打怪、恋爱(同伴)、各式玩法来充实沉浸效果。
剧情
模拟器
穿越