全面战争三国手机版推荐给大家,大大提高了游戏的可玩性和游戏性。游戏中有很多全新的模式和修改器可以自由解锁。这是一款非常好玩的三国战争类型的游戏,武将的内容也进行了整改,大大提高了游戏的可玩性和游戏性。想玩全面战争三国志无双mod的玩家欢迎下载试用。
该游戏已破解,无限的兵力和无限的元宝可以使用。
游戏玩法极为自由,玩家在游戏中开局只是名小小的地方诸侯,
三国乱世,有兵有粮食就能打天下,你可要快速发展自己国家才行,
得到更多民心就是顺天意呀,当然你得招募更多名将和足智多谋军事才行,
每名武将都有自己的属性技能,超厉害的呢,你可要好好培养才行。
升级你的城池才能增强防御,训练更多的士兵进行防御,你能轻松的抵挡更多危险敌人的入侵;
带领队伍征战闯荡更多的关卡,不同的防御需要各种武将搭配才能轻易克制敌人,轻松的取胜;
各种英雄还能合成进阶,觉醒各种羁绊属性,一起上阵杀敌,还能爆发强大的组合技能。
其实全面战争系列已经玩了很久了。但从未尝试过传奇难度。这次三国志发布后,我打开低难度,熟悉了系统后,有了一点想法。说实话,这次的兵种多样性并没有前作那么复杂,所以在战斗上会简单一些。当然,简单也是相对的。
在传奇难度的战斗部分,敌人的士气很难被击垮,所以即使在战术压制的情况下,兵力的损失也会更高,但这是第二的。传奇难度最大的问题是无法读取文件。而且我们都知道,在大战略的情况下,一场战斗的输赢并不重要。重要的是外交关系。关键时刻一个错误的外交判断,很可能导致一场本不该打的战争,最终导致游戏崩溃。
幸运的是,这些情况也遵循一些可以探索的原则。这些对于低难度级别来说是常见的,因此它们都可以总结出来。
至于难度,我看了锤子2的传说,是1%。但在战斗方面,我觉得比锤子2要简单,可能是游戏时间的影响吧。
放弃洛阳联军瓦解,曹操命兵平乱(曹魏阵营理念)
进入正题,说说曹魏阵营的整体特点。曹老板在游戏默认难度分类中很简单。但现实远非如此简单。第一个是曹操默认的家乡。虽然这个中原地区有一些全国最好的产粮区,但中原和中原是因为他在中间。比起公孙瓒背山靠海的情况,他根本不需要考虑后方。
曹老板这里是四面八方的敌人,尤其是相邻的袁术和刘表,他们的纪律性并不好。因此,对外交局势的判断更加微妙。也正是因为如此,游戏才给了曹老板一个外交操纵的派系技能。
平心而论,这个技能还是很强的。除了最后的大后期,它几乎可以用在每个阶段。当然,挑拨别人打架,有时也得交点钱,粮食,大米什么的。这还是需要玩家对局势有一个准确的判断。
(所谓四战中原)
当然,我们需要面对的外交难题,和当年曹老板所面临的问题是一样的。不过曹老板通过高效的组织能力,解决了四面楚歌的问题,把地盘越来越大。这种智商和管理能力,不是一场比赛就能恢复的。因此,游戏通过派系专属建筑来模拟当年的一些情况。
曹魏营的两座特殊建筑是为了突出快速部署能力。《兵家》系列是主城征兵楼的升级版,可以在提高征兵等级的基础上增加粮食产量。
另一个农场专属升级建筑“军屯”系列三国全面战争攻略编队,补给速度最高可提升15%,这让曹魏的部队恢复速度远超其他阵营。后期有足够的资金,我们甚至可以将因远征/罢工/血战而失去的部队解散并重新部署在他们的家乡。重新绘制一支完整的军队只需要3个回合。进攻和防守都是很大的优势。(当然前提是你有钱)
(快速部署是曹魏的强项)
其次,该营地的专属兵种虎豹骑兵是重甲突击骑兵,正如描述的那样,“可以从正面冲锋”。但在早期,招募和维护成本太高。后期综合战力不如玉龙军。
更重要的是,防御能力再强,金龟骑兵也不应该长时间暴露在弓箭手的杀伤范围内。正面防线有带盾的廉价步兵,骑兵则是快速的侧翼弓箭手。而这个职业,低级骑兵也能胜任。所以整体来说,虎豹骑的性价比并不是特别高,足以保住曹老板带来的第一支队伍。如果你招聘很多,你根本买不起。
开场将军
然后是首发。首先,曹老板本人可以说是最好的统帅之一。一把天剑加24的权限,加上扎实的初始技能,这些都保证了曹老板自己的线在抗线时的士气和防护能力都很好。而我的专属技能“霸气”可以算是水系技能“山浪”的超强化版,一次减少5秒技能CD。
他没有说自己的技能循环,也没有说影响将军的战斗力。在发展路线上,可以尽快点出专属技能,提升武将的平均战斗力。然后记得点中行“屈伸”,减少调配资金,以配合整体阵营风格。
夏侯惇的专属技能“极真”被击中后可提供50%的攻击力。触发条件并不苛刻,但作为专属技能,50%的加成就有点寒酸了。虽说夏侯惇一开始给夏侯惇两点上升技能,但我还是推荐下降兵系列。提高移动速度和补给恢复是非常有用的引导技能。可以有效避免追不上敌人的情况。
游戏中是以三国战乱世界为背景,三国时期武将为辅的玩法,玩家们可以招募各类特色的武将安排到合适的位置,让每场战役都能获取胜利!这款游戏的质感是非常的经典的,游戏的内容也是可以和玩家一起组队的,喜欢这类手游玩法的小伙伴们快来下载看看吧~
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